「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の版間の差分

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このキャラクターはゲームシリーズ全体を通して主人公です。
 
このキャラクターはゲームシリーズ全体を通して主人公です。
  
== はじめに ==
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== 紹介 ==
 
一番好きなのは自由で、一番嫌いなのは藪の中で暴れることです。せっかちだが、困っている人を放っておけない優しい一面もある。 ソニックは、人生は絶え間なく続く出来事や冒険で成り立っていると信じています。周りのルールや常識ではなく、自分のルールに従って生きたいと思っています。約束を守り、友達を裏切らないでください。誠実さはあなた自身の正義です。 ソニックは普段は流されやすい男ですが、たとえどんなに危機的な状況であっても、風のように穏やかで満足しています。これが、他の人や彼を見る人全員が彼を最も熱心で鋭い人だと思っていることです。それに驚いています。全体として、ソニックは史上最速のハリネズミであり、彼を止めることはできません。
 
一番好きなのは自由で、一番嫌いなのは藪の中で暴れることです。せっかちだが、困っている人を放っておけない優しい一面もある。 ソニックは、人生は絶え間なく続く出来事や冒険で成り立っていると信じています。周りのルールや常識ではなく、自分のルールに従って生きたいと思っています。約束を守り、友達を裏切らないでください。誠実さはあなた自身の正義です。 ソニックは普段は流されやすい男ですが、たとえどんなに危機的な状況であっても、風のように穏やかで満足しています。これが、他の人や彼を見る人全員が彼を最も熱心で鋭い人だと思っていることです。それに驚いています。全体として、ソニックは史上最速のハリネズミであり、彼を止めることはできません。
  
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== 構想と創造 ==
 
ソニックはアーティストの安原弘和氏、プログラマーの中裕二氏、デザイナーの大島直人氏によって生み出されたと一般に信じられている。
 
ソニックはアーティストの安原弘和氏、プログラマーの中裕二氏、デザイナーの大島直人氏によって生み出されたと一般に信じられている。
  
1990年4月、セガはゲームの100万本以上を販売し、当時ビデオゲームの巨人であった任天堂の「スーパーマリオ」に対抗するために、オリジナルのマスコットであるアレックス・キッドを放棄し、新しいマスコットをデザインすることを決定した。当時、セガ第8ソフト開発部(AM8)の社員たちは中裕二氏をリーダーとして新作ゲームの企画をスタートさせていた。アルマジロ、ウサギ (このアイデアは後にセガのスタンドアロン キャラクター、リスターに使用されました)、オオカミ、そしてピンクのパジャマと眼鏡をかけたセオドア・ルーズベルトのイメージ (このデザインはジョークでした) など、10 種類以上の異なるキャラクターのプロトタイプが提出されました。セガ関係者だが、後にDr.エッグマンの基本イメージとして採用された)など。
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1990年4月、セガはゲームの100万本以上を販売し、当時ビデオゲームの巨人であった任天堂の「スーパーマリオ」に対抗するために、オリジナルのマスコットであるアレックス・キッドを放棄し、新しいマスコットをデザインすることを決定した。当時、セガ第8ソフト開発部(AM8)の社員たちは中裕二氏をリーダーとして新作ゲームの企画をスタートさせていた。アルマジロ、ウサギ (このアイデアは後にセガのスタンドアロン キャラクター、リスターに使用されました)、オオカミ、そしてピンクのパジャマと眼鏡をかけたセオドア・ルーズベルトのイメージ (このデザインはジョークでしたなど、10種類以上の異なるキャラクターのプロトタイプが提出されました。セガ関係者だが、後にDr.エッグマンの基本イメージとして採用された)など。
  
セガ社内で行われた最終投票では、大島直人氏デザインの「Mr.ハリネズミ」が広く認知されました。中裕二がソニックと名付けることにしました。ソニックはセガの新しいマスコットとなり、マイケル・ジャクソンをベースにした靴のバックル、サンタクロースをベースにした靴の色、そして将来のビル・クリントン大統領の「やり遂げろ」のスローガンからインスピレーションを得た性格を備えた安原広香戦士は、何かを手に入れたいという現代の感性を体現しています。物事をすぐに終わらせ、自分の間違いを長引かせるのではなく自分の手柄にする。中裕二氏の説明によると、ソニックの色は、ソニックのキャラクター特性の平和、信頼、穏やかさを象徴しているそうです。 彼の特徴的なスピードは「スーパーマリオブラザース」の 1-1 に基づいており、ソニックの生みの親である中裕二氏は 「Nintendo Power」で次のように述べています。 —クラシックソニック・ザ・ヘッジホッグ 「ソニックが泳げないのは、中裕二の「すべてのハリネズミは泳げない」という誤った思い込みのせいです。
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セガ社内で行われた最終投票では、大島直人氏デザインの「Mr.ハリネズミ」が広く認知されました。中裕二がソニックと名付けることにしました。ソニックはセガの新しいマスコットとなり、マイケル・ジャクソンをベースにした靴のバックル、サンタクロースをベースにした靴の色、そして将来の大統領ビル・クリントンの「やり遂げろ」というスローガンに影響を受けています。
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安原弘和氏は、ソニックは、間違いを長引かせるのではなく、すぐに物事を終わらせ、自分のミスを認めたいという現代的な感覚を体現していると感じました。
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中裕二氏の説明によると、ソニックの色は、ソニックのキャラクター特性の平和、信頼、穏やかさを象徴しているそうです。 彼の特徴的なスピードは「スーパーマリオブラザース」の1-1 に基づいており、ソニックの生みの親である中裕二氏は 「Nintendo Power」で次のように述べています。 ソニックが泳げないのは、中裕二の「ハリネズミは泳げない」という誤った思い込みのせいです。
  
 
AM8は正式に名前をソニックチームに変更し、ゲームの開発を担当します。ゲーム音楽は、日本の有名なポップスグループ「Dreams Come True」の中村正人氏がプロデュースしています。セガは同グループの「Wonder 3」ツアーも後援し、ツアーバスにソニックの絵を描いたり、ゲームを宣伝するパンフレットを配布したり、発売前にステージでゲームの映像を上映したりした。
 
AM8は正式に名前をソニックチームに変更し、ゲームの開発を担当します。ゲーム音楽は、日本の有名なポップスグループ「Dreams Come True」の中村正人氏がプロデュースしています。セガは同グループの「Wonder 3」ツアーも後援し、ツアーバスにソニックの絵を描いたり、ゲームを宣伝するパンフレットを配布したり、発売前にステージでゲームの映像を上映したりした。
  
1998年の『ソニック アドベンチャー』から、ソニックは上川裕司によって15歳になるように再設計され、体が長くなり、球体が小さくなり、全長が長くなり、垂れ下がったスパイクと緑の目になりました。 その後のゲーム、つまり『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』と『ソニックワールドアドベンチャー』ではキャラクターのデザインにさらなる変更が加えられ、人間の世界をより現実的なデザインにし、少し鈍重にするために目に見える毛皮が追加されました。 これらのビデオ ゲームのデザインはすべて、標準化されたモデルシートによって設定された制限付きで、コミックやアニメを特徴としています。
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1998年の『ソニックアドベンチャー』から、ソニックは上川裕司によって15歳になるように再設計され、体が長くなり、球体が小さくなり、全長が長くなり、垂れ下がったスパイクと緑の目になりました。 その後のゲーム、つまり『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』と『ソニックワールドアドベンチャー』ではキャラクターのデザインにさらなる変更が加えられ、人間の世界をより現実的なデザインにし、少し鈍重にするために目に見える毛皮が追加されました。 これらのゲームのデザインはすべて、標準化されたモデルシートによって設定された制限付きで、コミックやアニメを特徴としています。
  
 
== 能力紹介 ==
 
== 能力紹介 ==
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彼自身もカオスの力を感知してカオスエメラルドを集めることができます。
 
彼自身もカオスの力を感知してカオスエメラルドを集めることができます。
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[[カテゴリ:ソニックシリーズ]]

2024年10月14日 (月) 11:40時点における最新版

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基本データ
本名 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
愛称 ソニック、ソニックさん
種族 ハリネズミ
萌属性 超速
誕生日 エラー: 日時が無効です。 [[Category:エラー: 日時が無効です。誕生]]
出身地 クリスマス島
年齢 15
瞳色
毛皮色
CV 金丸淳一
関係キャラクター
テイルズ、ナックルズ、エミー、シャドウ、シルバー、Dr.エッグマン

ソニック・ザ・ヘッジホッグは、「ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズ」およびその派生作品に登場するキャラクター です。

このキャラクターはゲームシリーズ全体を通して主人公です。

紹介

一番好きなのは自由で、一番嫌いなのは藪の中で暴れることです。せっかちだが、困っている人を放っておけない優しい一面もある。 ソニックは、人生は絶え間なく続く出来事や冒険で成り立っていると信じています。周りのルールや常識ではなく、自分のルールに従って生きたいと思っています。約束を守り、友達を裏切らないでください。誠実さはあなた自身の正義です。 ソニックは普段は流されやすい男ですが、たとえどんなに危機的な状況であっても、風のように穏やかで満足しています。これが、他の人や彼を見る人全員が彼を最も熱心で鋭い人だと思っていることです。それに驚いています。全体として、ソニックは史上最速のハリネズミであり、彼を止めることはできません。

構想と創造

ソニックはアーティストの安原弘和氏、プログラマーの中裕二氏、デザイナーの大島直人氏によって生み出されたと一般に信じられている。

1990年4月、セガはゲームの100万本以上を販売し、当時ビデオゲームの巨人であった任天堂の「スーパーマリオ」に対抗するために、オリジナルのマスコットであるアレックス・キッドを放棄し、新しいマスコットをデザインすることを決定した。当時、セガ第8ソフト開発部(AM8)の社員たちは中裕二氏をリーダーとして新作ゲームの企画をスタートさせていた。アルマジロ、ウサギ (このアイデアは後にセガのスタンドアロン キャラクター、リスターに使用されました)、オオカミ、そしてピンクのパジャマと眼鏡をかけたセオドア・ルーズベルトのイメージ (このデザインはジョークでしたなど、10種類以上の異なるキャラクターのプロトタイプが提出されました。セガ関係者だが、後にDr.エッグマンの基本イメージとして採用された)など。

セガ社内で行われた最終投票では、大島直人氏デザインの「Mr.ハリネズミ」が広く認知されました。中裕二がソニックと名付けることにしました。ソニックはセガの新しいマスコットとなり、マイケル・ジャクソンをベースにした靴のバックル、サンタクロースをベースにした靴の色、そして将来の大統領ビル・クリントンの「やり遂げろ」というスローガンに影響を受けています。

安原弘和氏は、ソニックは、間違いを長引かせるのではなく、すぐに物事を終わらせ、自分のミスを認めたいという現代的な感覚を体現していると感じました。

中裕二氏の説明によると、ソニックの色は、ソニックのキャラクター特性の平和、信頼、穏やかさを象徴しているそうです。 彼の特徴的なスピードは「スーパーマリオブラザース」の1-1 に基づいており、ソニックの生みの親である中裕二氏は 「Nintendo Power」で次のように述べています。 ソニックが泳げないのは、中裕二の「ハリネズミは泳げない」という誤った思い込みのせいです。

AM8は正式に名前をソニックチームに変更し、ゲームの開発を担当します。ゲーム音楽は、日本の有名なポップスグループ「Dreams Come True」の中村正人氏がプロデュースしています。セガは同グループの「Wonder 3」ツアーも後援し、ツアーバスにソニックの絵を描いたり、ゲームを宣伝するパンフレットを配布したり、発売前にステージでゲームの映像を上映したりした。

1998年の『ソニックアドベンチャー』から、ソニックは上川裕司によって15歳になるように再設計され、体が長くなり、球体が小さくなり、全長が長くなり、垂れ下がったスパイクと緑の目になりました。 その後のゲーム、つまり『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』と『ソニックワールドアドベンチャー』ではキャラクターのデザインにさらなる変更が加えられ、人間の世界をより現実的なデザインにし、少し鈍重にするために目に見える毛皮が追加されました。 これらのゲームのデザインはすべて、標準化されたモデルシートによって設定された制限付きで、コミックやアニメを特徴としています。

能力紹介

高速で移動する能力

ソニックの能力は間違いなく超高速で移動する能力です。ソニックは音速を超えて走ることができ、走る距離をコントロールして敵の攻撃を避けることもできます。 「光速攻撃」は光の速さで直接走ることも可能。走るのと同じくらい速く飛ぶ(スーパーフォーム)ことができる。彼はこの能力を使って敵を粉々に打ち砕くことができます。もちろん、彼の足の振りの速さにより、彼は敵を激しくそして痛いほど蹴ることができます。

カオスの力を使う能力

ソニックはカオスの力で攻撃の種類を増やし、カオスエメラルドを7つ集めることで神のような存在であるスーパーフォームに変身することができる。彼は飛行し、酸素なしで呼吸し、粒子ビームを発射して攻撃し、敵を駆け抜け、超重量物を持ち上げることができ、さらには不死身ですらあります。

彼自身もカオスの力を感知してカオスエメラルドを集めることができます。