「アイドルマスターシリーズ」の版間の差分
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'''アイドルマスターシリーズ'''({{lang-en|THE iDOLM@STER}})は、バンダイナムコエンターテインメントが開発した日本のゲームシリーズであり、それを題材としたメディアミックスプロジェクトでもある。 | '''アイドルマスターシリーズ'''({{lang-en|THE iDOLM@STER}})は、バンダイナムコエンターテインメントが開発した日本のゲームシリーズであり、それを題材としたメディアミックスプロジェクトでもある。 |
2024年3月22日 (金) 01:24時点における版
アイドルマスターシリーズ | |
アイドルマスターシリーズ(英語:THE iDOLM@STER)は、バンダイナムコエンターテインメントが開発した日本のゲームシリーズであり、それを題材としたメディアミックスプロジェクトでもある。
紹介
ナムコが制作した美少女ゲームシリーズで、その中核ジャンルはビジネスシミュレーションである。当初はアーケード用として発売されたが、その高い評価を受けて、オリジナルのアーケードゲームがXbox 360に移植され、アニメ化される機会が与えられた(アイドルマスターXENOGLOSSIA)。 これを機に、ナムコはアイドルマスターシリーズの要素を最大限に活かすべく、2006年9月よりゲーム「Project IM@S」を核としたマルチメディア企画をスタートし、モバイルゲーム、音楽ゲーム、実写企画、その他のクロスメディア作品。
このゲームシリーズは、2001年に株式会社ナムコが企画・制作を開始したアーケードゲームが起源となっています。 2000年代初頭のKONAMIの『ドキドキメモリアル』シリーズの成功の影響を受け、ナムコは美少女ゲームをベースにしたアーケードゲームの開発を決意した。当時のモーニング娘。に代表されるアイドルトレンドや戦闘などのアーケードゲーム要素を考慮し、当時のモーニング娘。に代表されるアイドルトレンドと、戦闘などのアーケードゲームの要素を考慮し、制作チームはアイドルをテーマにしたゲームを制作することを決定しました。
作品シリーズ
一般的には、765プロダクションを中心として、異なるシリーズのキャラクターが繋がり、同一の世界観の中で登場するものと考えられている。876プロダクション、JUPITER、アイドル候補生も同じ世界観のキャラクターです。ただし、346プロダクションがすべての世界線に存在するわけではないことや、765シアターのキャラクターが他の世界線では765に属していないことなど、異なるシリーズでの展開は相互に排他的な場合があります。