「ドールズフロントライン:コンテンダー」の版間の差分
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| {{lang|ja|}}<br />まず精度、次に威力、これで敵は倒せる。指揮官、これが私の目指す勝利の公式です。 | | {{lang|ja|}}<br />まず精度、次に威力、これで敵は倒せる。指揮官、これが私の目指す勝利の公式です。 | ||
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| {{lang|ja|}}<br />指揮官、今日の訓練には私もついていきます……あ、私が最高のコンディションで訓練をするには、貴方に同伴してもらうことが必要なのです。 | | {{lang|ja|}}<br />指揮官、今日の訓練には私もついていきます……あ、私が最高のコンディションで訓練をするには、貴方に同伴してもらうことが必要なのです。 | ||
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2018年3月7日 (水) 08:34時点における版
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次の点について情報を寄せてください:
- 実銃についての情報
- ステータス情報
- ゲーム内での情報
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ドールズフロントライン:コンテンダー | |
基本データ | |
本名 | コンテンダー |
---|---|
別名 | 起源弾 |
簡体字 | 竞争者 |
繁体字 | 競爭者 |
英語 | Contender |
髪色 | 銀色 |
瞳の色 | 紫色 |
声優 | -- |
絵師 | 细重ソウジ |
タイプ | HG |
レア度 | ★★★★★ |
出身国 | アメリカ |
開発期間 | 1960年まで |
配備期間 | 1965年 |
開発会社 | トンプソン/センターアームズ |
ほかの画像 |
実銃について
開発者であるウォーレン・センターが独自に開発を進めていた中折式拳銃が元々の原型。 1965年にセンターがK.W.トンプソンツール社に入社したのをきっかけにトンプソン・コンテンダーとして開発された。 銃身を交換するだけで複数種類の弾丸を使用できる汎用性と高い精度が評価され、値は張ったものの人気を評した。
ゲーム内の人形獲得時に表示される情報 |
---|
Type Break-action Weight 1.58kg(3.5 lb) Length 393.7mm(15.5in) Barrel length 304.8mm(12in) Cartridge 17 HMR.204 Ruger.22 LR Match.223 Rem.30-30 Win.357 Rem Mag.44 Rem Mag.45 Colt/410 Bore.45/70 Govt..6.8 Rem.7-30 Waters Action Single-action Feed system Single-shot Sights Various |
ステータス
コンテンダー | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
図鑑番号:NO.183 | レア度:★★★★★ | |||||||||||
出身国:アメリカ | タイプ:HG | |||||||||||
声優:-- | 絵師:细重ソウジ | |||||||||||
ステータス(成長:SS) | ||||||||||||
体力 (B) | 330 | 傷害 (SS) | 46 | |||||||||
回避 (C) | 82 | 命中 (SS) | 85 | |||||||||
移動 | 15 | 射速 (D) | 44 | |||||||||
能力値 | ||||||||||||
3007 | ||||||||||||
資源消費 | ||||||||||||
弾薬 | 10→30 | 食料 | 10→30 | |||||||||
スキル | スキル名 | |||||||||||
断罪者の魔弾 | 1秒間狙いを定めた後に、特殊な銃弾を撃ち出す。1.5倍(3倍)のダメージを与える。それと共に敵の防御力を25%(40%)下げてダメージを与えやすくする。
コンテンダーの居る位置により、狙う敵が変わる。
前衛に居ると最も遠い敵に、中衛の際は最も体力の残っている敵に、後衛の際は自身に最も近い敵を狙う。
ボスが居る際はボスを優先して狙う。 | |||||||||||
バフ | ||||||||||||
バフエリア |
| |||||||||||
バフ効果 | すべてのタイプを対象に 傷害 +30% クリ率 +20% | |||||||||||
入手方法 | ||||||||||||
開発 | 01:02:00 | |||||||||||
ドロップ | ||||||||||||
その他 |
補足
- 表示しているステータスはLv100の値となりますので、改造、ケッコン等によって更に上回る場合があります
ゲームにおいて
キャラクター設定
|緻密な計算と計画、そして“弾の1個も無駄遣いしない" というポリシーの下作戦に臨む。だが彼女自身の緻密な計算とは裏腹に,一時的な運に信頼を寄せている面も。不安がピークに達した際は一度落ち着いて冷静に考え、そして演算能力を上昇させる。 |戦術人形百科:星5HG“コンテンダー”
ストーリーにおいて
※重要なネタバレは折りたたむか黒幕を付けること
キャラクターボイス
セリフ集 | ||
---|---|---|
状況 | セリフ | |
ログインボイス | 少女前線 |
|
ログイン | ||
入手 | 私の放つ一発の弾で得られる勝利の確率は99%、残りの1%は、指揮官。貴方の起こす奇跡にかかっています。 |
|
秘书官 | 良い作戦が思いつかない?まずは目先のことについて考えてみては? |
|
まず精度、次に威力、これで敵は倒せる。指揮官、これが私の目指す勝利の公式です。 |
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指揮官、私はちょっとした動きも見逃していませんよ。 |
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秘書官(誓約後) | 指揮官、今日の訓練には私もついていきます……あ、私が最高のコンディションで訓練をするには、貴方に同伴してもらうことが必要なのです。 |
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宿舍(提起) | ||
宿舍(摸头) | 笑う |
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褒める |
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驚く |
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編成 | ||
出撃 | ||
攻撃 | ||
重傷 | ||
修理 | ||
戦闘勝利(MVP) | ||
戦闘敗北 | ||
オート作戦 | ||
後勤(出発) | ||
後勤(帰投) | ||
建造完成 | ||
編制拡大 | ||
強化 | ||
スキル | ||
誓約セリフ | 指揮官、今はこのあとのことを考えているのですか?さすがは私の計算、この度の攻撃は必中し,私は回避する事は出来ない……これが私の気持ちです,私の100%を貴方に捧げることを誓います……❤ |
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