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二次作品とは、既存の著作物を利用して作成された文章、画像、映像、音楽、その他の芸術的著作物を指します。 「オリジナル作品」とは対極の概念です。 | 二次作品とは、既存の著作物を利用して作成された文章、画像、映像、音楽、その他の芸術的著作物を指します。 「オリジナル作品」とは対極の概念です。 | ||
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二次作品は明らかに、あるいは意図的に一つの作品に焦点を当てて再解釈したものであり、オリジナル作品への挑戦と敬意の意味も持っています。 | 二次作品は明らかに、あるいは意図的に一つの作品に焦点を当てて再解釈したものであり、オリジナル作品への挑戦と敬意の意味も持っています。 | ||
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「純粋にオリジナル」と呼べる作品を生み出すことは非常に難しく、先人の微妙な影響を全く受けていない作品は理論上存在しません。 | 「純粋にオリジナル」と呼べる作品を生み出すことは非常に難しく、先人の微妙な影響を全く受けていない作品は理論上存在しません。 | ||
=== ファンとの交流 === | === ファンとの交流 === | ||
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ファンはその愛を利用して過剰な消費を生み出し、お気に入りの対象のためにたゆまぬ努力をします。 二次創作もその代表的な形態の一つです。 | ファンはその愛を利用して過剰な消費を生み出し、お気に入りの対象のためにたゆまぬ努力をします。 二次創作もその代表的な形態の一つです。 | ||
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一部の大手IPは、二次創作物と無数のファンに依存して、原作者 (またはスタッフ) の全メンバーの生涯における最大能力をはるかに超える奇跡を起こすことができます。 | 一部の大手IPは、二次創作物と無数のファンに依存して、原作者 (またはスタッフ) の全メンバーの生涯における最大能力をはるかに超える奇跡を起こすことができます。 | ||
− | == | + | == 二次創作の種類 == |
− | + | 二次創作には小説、イラスト、ビデオ、歌、ゲームなどが含まれますが、原作への忠実度については明確なルールはありません。 | |
− | + | 二次創作は、オリジナル作品のタイムラインを拡張し、オリジナル作品のあらすじの前後でのソース素材の登場人物の経験を記述することができます。 ソース資料では観察されなかった詳細を抽出し、詳細な断片を書き込んで、キャラクターの思考や動機を完成させることができます。 原作では真剣に取り上げられなかった脇役たちにも注目し、彼らの体験や思いを想像してみてはいかがでしょうか。 | |
− | + | 二次創作では、原作の背景からお気に入りのキャラクターを抽出し、新たな環境や世界観に配置し、新たな物語を始めることもできます(いわゆる「オルターネイト・ユニバース」(Alternate Universe)/AU)。 また、原作のあらすじの一部をファンの要望に合わせて改変することも可能です(悲劇的な結末をコメディ的な結末に変更するなど)。 | |
== 一般的な種類 == | == 一般的な種類 == |
2024年5月18日 (土) 04:00時点における版
複数の作品の主人公(左から右へ):初音ミク(VOCALOID)、高坂穗乃果(ラブライブ!)、天海春香(アイドルマスター)、ピカチュウ(ポケモン)、島風(艦隊これくしょん)、トワイライトスパークル(マイリトルポニー)、博麗霊夢(東方Project) | |
基本情報 | |
用語名前 | 二次創作 |
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同義語 | 二次作品、同人、Re-creation(リクリエーション)、Fanmade(ファンメード) |
関連記事 | Mod |
二次作品(にじさくひん)とは、既存の著作物を利用して創作したものを指します。二次元コミュニティでは広く普及しています。
二次作品とは、既存の著作物を利用して作成された文章、画像、映像、音楽、その他の芸術的著作物を指します。 「オリジナル作品」とは対極の概念です。
特徴
非オリジナル
二次作品は明らかに、あるいは意図的に一つの作品に焦点を当てて再解釈したものであり、オリジナル作品への挑戦と敬意の意味も持っています。
原作のオリジナル要素が含まれていないものは二次創作とは言えません。
「純粋にオリジナル」と呼べる作品を生み出すことは非常に難しく、先人の微妙な影響を全く受けていない作品は理論上存在しません。
ファンとの交流
二次創作はファン文化と密接に関係しています。 二次創作では原作ファンが主力となることがほとんどです。
ファンはその愛を利用して過剰な消費を生み出し、お気に入りの対象のためにたゆまぬ努力をします。 二次創作もその代表的な形態の一つです。
二次創作には、原作に登場した説明的な内容が含まれていない場合が多いため、原作を知らない視聴者にとっては理解しにくい場合があります。 そのため、二次創作物は該当するファンサークル内でのみ広まることが多いです。
一部の大手IPは、二次創作物と無数のファンに依存して、原作者 (またはスタッフ) の全メンバーの生涯における最大能力をはるかに超える奇跡を起こすことができます。
二次創作の種類
二次創作には小説、イラスト、ビデオ、歌、ゲームなどが含まれますが、原作への忠実度については明確なルールはありません。
二次創作は、オリジナル作品のタイムラインを拡張し、オリジナル作品のあらすじの前後でのソース素材の登場人物の経験を記述することができます。 ソース資料では観察されなかった詳細を抽出し、詳細な断片を書き込んで、キャラクターの思考や動機を完成させることができます。 原作では真剣に取り上げられなかった脇役たちにも注目し、彼らの体験や思いを想像してみてはいかがでしょうか。
二次創作では、原作の背景からお気に入りのキャラクターを抽出し、新たな環境や世界観に配置し、新たな物語を始めることもできます(いわゆる「オルターネイト・ユニバース」(Alternate Universe)/AU)。 また、原作のあらすじの一部をファンの要望に合わせて改変することも可能です(悲劇的な結末をコメディ的な結末に変更するなど)。
一般的な種類
二次作ゲーム
原作の内容や設定を基に制作されたゲーム。 これらのゲームのほとんどはファンゲームです。
しかし、これらのゲームの元となるオリジナル作品はメディアに限定されません。 また、現在存在する、または過去に存在した実際の人物や大衆文化の出来事に基づいている場合もあります。
例えば『東方年代記』は上海アリス幻樂団の東方Projectをベースにした作品ですし、『マジカルバトルフェスタ』は大手魔法少女アニメの魔法少女を題材にした3Dバトルゲームです。