「アイドルマスターシリーズ」の版間の差分
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+ | |原名=アイドルマスター<br>THE iDOLM@STER | ||
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'''アイドルマスターシリーズ'''({{lang-en|THE iDOLM@STER}})は、バンダイナムコエンターテインメントが開発した日本のゲームシリーズであり、それを題材としたメディアミックスプロジェクトでもある。 | '''アイドルマスターシリーズ'''({{lang-en|THE iDOLM@STER}})は、バンダイナムコエンターテインメントが開発した日本のゲームシリーズであり、それを題材としたメディアミックスプロジェクトでもある。 | ||
== 紹介 == | == 紹介 == | ||
− | ナムコが制作した美少女ゲームシリーズで、その中核ジャンルはビジネスシミュレーションである。当初はアーケード用として発売されたが、その高い評価を受けて、オリジナルのアーケードゲームがXbox | + | ナムコが制作した美少女ゲームシリーズで、その中核ジャンルはビジネスシミュレーションである。当初はアーケード用として発売されたが、その高い評価を受けて、オリジナルのアーケードゲームがXbox 360に移植され、アニメ化される機会が与えられた([[アイドルマスター XENOGLOSSIA]])。 |
− | + | これを機に、ナムコはアイドルマスターシリーズの要素を最大限に活かすべく、2006年9月よりゲームを核とした[[メディアミックス|マルチメディア企画]]「Project IM@S」をスタートし、モバイルゲーム、音楽ゲーム、実写企画、その他のメディアミックス作品。 | |
− | このゲームシリーズは、2001年に株式会社ナムコが企画・制作を開始したアーケードゲームが起源となっています。 | + | このゲームシリーズは、2001年に株式会社ナムコが企画・制作を開始したアーケードゲームが起源となっています。 2000年代初頭の[[コナミ]]の[[ときめきメモリアルシリーズ]]の成功の影響を受け、ナムコは美少女ゲームをベースにしたアーケードゲームの開発を決意した。当時のモーニング娘。に代表されるアイドルトレンドや戦闘などのアーケードゲーム要素を考慮し、当時のモーニング娘。に代表されるアイドルトレンドと、戦闘などのアーケードゲームの要素を考慮し、制作チームはアイドルをテーマにしたゲームを制作することを決定しました。 |
== 作品シリーズ == | == 作品シリーズ == | ||
一般的には、765プロダクションを中心として、異なるシリーズのキャラクターが繋がり、同一の世界観の中で登場するものと考えられている。876プロダクション、JUPITER、アイドル候補生も同じ世界観のキャラクターです。ただし、346プロダクションがすべての世界線に存在するわけではないことや、765シアターのキャラクターが他の世界線では765に属していないことなど、異なるシリーズでの展開は相互に排他的な場合があります。 | 一般的には、765プロダクションを中心として、異なるシリーズのキャラクターが繋がり、同一の世界観の中で登場するものと考えられている。876プロダクション、JUPITER、アイドル候補生も同じ世界観のキャラクターです。ただし、346プロダクションがすべての世界線に存在するわけではないことや、765シアターのキャラクターが他の世界線では765に属していないことなど、異なるシリーズでの展開は相互に排他的な場合があります。 | ||
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2024年3月22日 (金) 07:52時点における版
原名 | アイドルマスター THE iDOLM@STER |
ジャンル | シミュレーション、音楽ゲーム |
開発者 | Cygames、METRO、バンダイナムコスタジオ、NHN PlayArt |
発行者 | バンダイナムコエンターテインメント |
関連作品 | アイドルマスター シンデレラガールズ アイドルマスター MILLION LIVE! アイドルマスター SideM アイドルマスター SHINY COLORS |
アイドルマスターシリーズ(英語:THE iDOLM@STER)は、バンダイナムコエンターテインメントが開発した日本のゲームシリーズであり、それを題材としたメディアミックスプロジェクトでもある。
紹介
ナムコが制作した美少女ゲームシリーズで、その中核ジャンルはビジネスシミュレーションである。当初はアーケード用として発売されたが、その高い評価を受けて、オリジナルのアーケードゲームがXbox 360に移植され、アニメ化される機会が与えられた(アイドルマスター XENOGLOSSIA)。 これを機に、ナムコはアイドルマスターシリーズの要素を最大限に活かすべく、2006年9月よりゲームを核としたマルチメディア企画「Project IM@S」をスタートし、モバイルゲーム、音楽ゲーム、実写企画、その他のメディアミックス作品。
このゲームシリーズは、2001年に株式会社ナムコが企画・制作を開始したアーケードゲームが起源となっています。 2000年代初頭のコナミのときめきメモリアルシリーズの成功の影響を受け、ナムコは美少女ゲームをベースにしたアーケードゲームの開発を決意した。当時のモーニング娘。に代表されるアイドルトレンドや戦闘などのアーケードゲーム要素を考慮し、当時のモーニング娘。に代表されるアイドルトレンドと、戦闘などのアーケードゲームの要素を考慮し、制作チームはアイドルをテーマにしたゲームを制作することを決定しました。
作品シリーズ
一般的には、765プロダクションを中心として、異なるシリーズのキャラクターが繋がり、同一の世界観の中で登場するものと考えられている。876プロダクション、JUPITER、アイドル候補生も同じ世界観のキャラクターです。ただし、346プロダクションがすべての世界線に存在するわけではないことや、765シアターのキャラクターが他の世界線では765に属していないことなど、異なるシリーズでの展開は相互に排他的な場合があります。
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