「クソゲーオブザイヤー」の版間の差分
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割と年度頭から中ごろにかけては「見えている地雷」や「これは嫌な予感」など、クソゲーの予想や雑談が多く、割と静かなスレではあるが、年中旬になるにつれて地雷と予想されたゲームが発売され、それの感想などでスレが進み、思わぬ伏兵でざわめき出し、中期決算、夏休みなどの長期休暇合わせなどに間に合わせたゲームでさらに盛り上がり、年末になると年末合わせゲーでかなりカオスになると言うのがスレの大まかな特徴である。 | 割と年度頭から中ごろにかけては「見えている地雷」や「これは嫌な予感」など、クソゲーの予想や雑談が多く、割と静かなスレではあるが、年中旬になるにつれて地雷と予想されたゲームが発売され、それの感想などでスレが進み、思わぬ伏兵でざわめき出し、中期決算、夏休みなどの長期休暇合わせなどに間に合わせたゲームでさらに盛り上がり、年末になると年末合わせゲーでかなりカオスになると言うのがスレの大まかな特徴である。 | ||
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さらにそれらの対応如何によって、ゲームメーカーの株が上がるか、メーカーの信用がダダ下がりすると言う事にもなる。 | さらにそれらの対応如何によって、ゲームメーカーの株が上がるか、メーカーの信用がダダ下がりすると言う事にもなる。 |
2021年8月6日 (金) 01:15時点における最新版
クソゲーオブザイヤーとは、「ゲームオブザイヤー(GOTY)」に因んで作られた、家庭用ゲーム板で毎年開催されている、その年のクソゲーナンバーワンを決める場である。1985年から続いている伝統的な企画である。
なお、ハード業界板(通称ゲハ)にもKOTYスレが存在するが、家庭用ゲーム板に存在するスレとは何の関連も無く、こちらで挙げられるゲームはクソゲーというよりガッカリゲーの様相が強い。あくまでクソゲーオブザイヤーのメイン開催地は家庭用ゲーム板であることに注意されたい。
概要
家庭用ゲーム板にある本家スレは2007年に起きた四八(仮)ショック(よんぱち -)によって、2008年より純粋なクソゲーを決めるという観点に立ち代ったので、過去受賞作を見る際はこの事に留意する必要がある。
スレの特徴
割と年度頭から中ごろにかけては「見えている地雷」や「これは嫌な予感」など、クソゲーの予想や雑談が多く、割と静かなスレではあるが、年中旬になるにつれて地雷と予想されたゲームが発売され、それの感想などでスレが進み、思わぬ伏兵でざわめき出し、中期決算、夏休みなどの長期休暇合わせなどに間に合わせたゲームでさらに盛り上がり、年末になると年末合わせゲーでかなりカオスになると言うのがスレの大まかな特徴である。
・・・が、思わぬ伏兵やダークホースなどが現れたり、何を言い出すかと思ったら
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i /ノルイイ////イ//ヒ
ト、iヽ、|∨(∨川///イル//レ
ト、_ヾヾヾ\ \ V川リ//M//ノヘイ
ヾヾミミー、\\ヾヾ川レルw// ノ::::::::| / ̄ ̄ ̄
ミミヾ、ー、ミヾヾ\ルリノ'´,.,.,.rイ::::;:-‐-、 | ま も お
ミミミミヾヾヾヾミミヾリィイ" イレ' _ニi ) ) | だ し ま
\ミミ=ニ三ミー^^`′ くr'三_ヽイヽ |. か え
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ト、7 /| _|::. /,.:;:rジ人 \ヾ_! i | て
| 、!`,ィ7と_二_ー (i、 ̄ヽ、〈ヾ、介、ヽ| \___
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い .っ し 気 | ∨ ヾ:i ヾ::::: | | l/ 人 l::\ ̄_
か て て を |人∨∧、) \: ! レ'´,.-'::::::ヽゞ- ̄フ
ね る な ,|'ー 、,_ゞン__\ ,/ ヾ--‐"´ |
? ん い |  ̄ \ヾ/ , _ノ
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ゃ か /
とか言うくらいの良作の剛バグや剛バグアップデートパッチなどが出て来る事がある、まぁたまになんだけど、ちょっとは覚悟しておいてくれ。
さらにそれらの対応如何によって、ゲームメーカーの株が上がるか、メーカーの信用がダダ下がりすると言う事にもなる。
って言うかGamerBookの某筆者は3年連続でバグゲーを掴む(メタルギアソリッド3、ソウルキャリバー3、カルドセプトサーガ)と言う実績を解除。
正直、面白いゲームの株とか、前作の評判とかを下げる事になるので面白いゲームの剛バグだけは勘弁してください
(WJだけは勘弁してくださいのノリで、注記しておきますがリンク先は外部サイトです)。
基本、視覚的、聴覚的、そして「起きた現象があまりにも色々な意味でクリティカル」なゲームになればなるほどKOTYスレは盛り上がり、外部の動画サイトでも現象を再現した動画や、ゲームの感想を綴ったブログ、もしくは悲惨な事にそのゲームを購入してしまった親子の悲しすぎる話などに発展する事もある。 と言うか、正直、「メジャーWii パーフェクトクローザーを買った小学生とその親が物凄い可哀想で可哀想で(以下ちょっと所じゃなくてゲーム屋の店員のグチ話になりそうなくらい長いので終了)。
なお、年度末においては前年の総評などのまとめが主だったスレになり、新年にはまた新たにスレが立てられる。 基本的に、新年スレでは予想や前年秋あたりから発表された作品の感想などがメインとなる。
審査方法
「年頭から年末(01月01日から12月31日まで)」までの「クソゲー」と呼ばれる不出来なゲームなどが対象となる。
スレにそのゲームの情報(具体的には感想やバグ、ゲーム上での致命的なミス、バランス、ゲーム自体の出来)が書かれてき、 その情報や感想などがKOTYスレやまとめWikiなどのページにまとめあげられる。
そして新年に入ると、前年に出てきたクソゲーの感想や情報などを1本1本読み直し、それをまとめ上げた「総評」を複数人で書き上げ、それぞれをスレ住人などで推敲し「クソゲーオブザイヤー」を決定する。
対象作品
前述のように「年頭から年末(01月01日から12月31日まで)」までの「クソゲー」と呼ばれる不出来なゲームなどが対象となる。
シリーズ作品や移植作品の場合は「前作と比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められる。 たとえ前作や原作を無視した糞移植でも、それがある程度遊べてしまう場合はノミネートされないことがある。
今後懸念されるであろう事態
現状ではまだ出てはいないが、今後を想定すると「前年に出たゲームが翌年にネットワークアップデートでバグ多発、クソゲー化」と言うソフトのネットワークアップデートによるクソゲー化に関してはまだ出ていない テンプレート:要出典 ので、今後の懸念となる(多分筆者のみではあるが)。
追記
なお、「これをKOTYにしたい!」と言うゲームを推薦した場合は、感想だけではなく、インパクトのある総評やゲーム単体の総評を丁寧かつわかりやすく的確に、なおかつ面白く書き下ろす必要がある。
ただクソだったガッカリだっただけではなく、内容は的確に書かないといけない、と言う、「愛の必要となる作業」もあるので、クソゲーに耐性の無い人、どんなクソでも笑い飛ばす! 「クソゲーにも愛は必要なんです!!」と言う自信のある人でないと、総評を書き上げる事はかなり難しいと思われる。
総評が増える事については個人的にはー、良い事なんじゃないかな、うん。
歴代受賞作品一覧
2003年以前は一部ログが飛んで不明になっている。 判明したら追記してくれ!
1985年
1986年
1987年
1988年
1989年
1990年
1991年
1992年
1993年
- (不明)
1994年
1995年
1996年
1997年
- (不明)
1998年
1999年
- (不明)
2000年
- (不明)
2001年
2002年
- (不明)
2003年
- (不明)
2004年
この年から次点も記録されるようになった。
2005年
この年から総評も記録されるようになった。
2006年
2007年
この年に携帯機部門が誕生した。
- 携帯機部門
2008年
- 携帯機部門