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'''アイドルマスターシリーズ'''({{lang-en|THE iDOLM@STER}})は、バンダイナムコエンターテインメントが開発した日本のゲームシリーズであり、それを題材としたメディアミックスプロジェクトでもある。
 
'''アイドルマスターシリーズ'''({{lang-en|THE iDOLM@STER}})は、バンダイナムコエンターテインメントが開発した日本のゲームシリーズであり、それを題材としたメディアミックスプロジェクトでもある。
  
 
== 紹介 ==
 
== 紹介 ==
ナムコが制作した美少女ゲームシリーズで、その中核ジャンルはビジネスシミュレーションである。当初はアーケード用として発売されたが、その高い評価を受けて、オリジナルのアーケードゲームがXbox 360に移植され、アニメ化される機会が与えられた(アイドルマスターXENOGLOSSIA)。
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ナムコが制作した美少女ゲームシリーズで、その中核ジャンルはビジネスシミュレーションである。当初はアーケード用として発売されたが、その高い評価を受けて、オリジナルのアーケードゲームがXbox 360に移植され、アニメ化される機会が与えられた([[アイドルマスター XENOGLOSSIA]])。
これを機に、ナムコはアイドルマスターシリーズの要素を最大限に活かすべく、2006年9月よりゲーム「Project IM@S」を核としたマルチメディア企画をスタートし、モバイルゲーム、音楽ゲーム、実写企画、その他のクロスメディア作品。
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これを機に、ナムコはアイドルマスターシリーズの要素を最大限に活かすべく、2006年9月よりゲームを核とした[[メディアミックス|マルチメディア企画]]「Project IM@S」をスタートし、モバイルゲーム、音楽ゲーム、実写企画、その他のメディアミックス作品。
  
このゲームシリーズは、2001年に株式会社ナムコが企画・制作を開始したアーケードゲームが起源となっています。 2000年代初頭のKONAMIの『ドキドキメモリアル』シリーズの成功の影響を受け、ナムコは美少女ゲームをベースにしたアーケードゲームの開発を決意した。当時のモーニング娘。に代表されるアイドルトレンドや戦闘などのアーケードゲーム要素を考慮し、当時のモーニング娘。に代表されるアイドルトレンドと、戦闘などのアーケードゲームの要素を考慮し、制作チームはアイドルをテーマにしたゲームを制作することを決定しました。
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このゲームシリーズは、2001年に株式会社ナムコが企画・制作を開始したアーケードゲームが起源となっています。 2000年代初頭の[[コナミ]]の[[ときめきメモリアルシリーズ]]の成功の影響を受け、ナムコは美少女ゲームをベースにしたアーケードゲームの開発を決意した。当時のモーニング娘。に代表されるアイドルトレンドと、戦闘などのアーケードゲームの要素を考慮し、制作チームはアイドルをテーマにしたゲームを制作することを決定しました。
  
 
== 作品シリーズ ==
 
== 作品シリーズ ==
 
一般的には、765プロダクションを中心として、異なるシリーズのキャラクターが繋がり、同一の世界観の中で登場するものと考えられている。876プロダクション、JUPITER、アイドル候補生も同じ世界観のキャラクターです。ただし、346プロダクションがすべての世界線に存在するわけではないことや、765シアターのキャラクターが他の世界線では765に属していないことなど、異なるシリーズでの展開は相互に排他的な場合があります。
 
一般的には、765プロダクションを中心として、異なるシリーズのキャラクターが繋がり、同一の世界観の中で登場するものと考えられている。876プロダクション、JUPITER、アイドル候補生も同じ世界観のキャラクターです。ただし、346プロダクションがすべての世界線に存在するわけではないことや、765シアターのキャラクターが他の世界線では765に属していないことなど、異なるシリーズでの展開は相互に排他的な場合があります。
  
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|アイドルマスター || 2005年7月26日 || アーケード || アケマス、初代 ||
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アイドルマスター
Idolmaster series 15th.jpg
原名 アイドルマスター
THE iDOLM@STER
ジャンル シミュレーション、音楽ゲーム
開発者 Cygames、METRO、バンダイナムコスタジオ、NHN PlayArt
発行者 バンダイナムコエンターテインメント
関連作品 アイドルマスター シンデレラガールズ
アイドルマスター ミリオンライブ!
アイドルマスター SideM
アイドルマスター シャイニーカラーズ

アイドルマスターシリーズ(英語:THE iDOLM@STER)は、バンダイナムコエンターテインメントが開発した日本のゲームシリーズであり、それを題材としたメディアミックスプロジェクトでもある。

紹介

ナムコが制作した美少女ゲームシリーズで、その中核ジャンルはビジネスシミュレーションである。当初はアーケード用として発売されたが、その高い評価を受けて、オリジナルのアーケードゲームがXbox 360に移植され、アニメ化される機会が与えられた(アイドルマスター XENOGLOSSIA)。 これを機に、ナムコはアイドルマスターシリーズの要素を最大限に活かすべく、2006年9月よりゲームを核としたマルチメディア企画「Project IM@S」をスタートし、モバイルゲーム、音楽ゲーム、実写企画、その他のメディアミックス作品。

このゲームシリーズは、2001年に株式会社ナムコが企画・制作を開始したアーケードゲームが起源となっています。 2000年代初頭のコナミときめきメモリアルシリーズの成功の影響を受け、ナムコは美少女ゲームをベースにしたアーケードゲームの開発を決意した。当時のモーニング娘。に代表されるアイドルトレンドと、戦闘などのアーケードゲームの要素を考慮し、制作チームはアイドルをテーマにしたゲームを制作することを決定しました。

作品シリーズ

一般的には、765プロダクションを中心として、異なるシリーズのキャラクターが繋がり、同一の世界観の中で登場するものと考えられている。876プロダクション、JUPITER、アイドル候補生も同じ世界観のキャラクターです。ただし、346プロダクションがすべての世界線に存在するわけではないことや、765シアターのキャラクターが他の世界線では765に属していないことなど、異なるシリーズでの展開は相互に排他的な場合があります。

タイトル 発売日 対応機種 愛称 付記
アイドルマスター 2005年7月26日 アーケード アケマス、初代
アイドルマスター 2007年1月25日 Xbox 360 箱マス
アイドルマスターLive For You! 2008年2月28日 Xbox 360 L4U
アイドルマスターSP 2009年2月19日  PSP
アイドルマスター ディアリースターズ 2009年9月17日 NDS DS 2nd VISIONの初作品
アイドルマスター mobile 2010年12月20日 ケータイ アイモバ サービス中止
アイドルマスター2 2011年2月24日 Xbox 360/PS3 アイマス2 2nd VISIONの第2作品
アイドルマスター シンデレラガールズ 2011年11月28日 スマートフォン(Mobage) モバマス/デレマス, MOBA 2023年3月30日にサービス終了